Das Spiel der Spiele 2010

Mit "Atlantis" spielt sich die ganze Familie ins Abenteuer

Er schafft es, uns wie in einer Erzählung in die Abenteuer der Atlanter zu entführen, so wie es der Dichter Plato schon in der Antike getan hat. Die Flucht von der sinkenden Insel und die Rettung des eigenen Lebens und der eigenen Kultur vermittelt ein spannendes Spielgeschehen.
Immer höher steigt das Meer und zwingt die Bewohner zu einem Lauf über eine schmale Verbindung zum Festland, der auch immer mehr unter Wasser gesetzt wird.
Die Stimmung während der Flucht und das Sammeln wertvoller Kulturgüter bleibt im ganzen Spielablauf gespannt: Wann ist es sinnvoll seine gesammelten Güter für die Überquerung mit einer Brücke einzutauschen? Wann renne ich ohne etwas einzusammeln bis zum rettenden Festland?

Fünfundvierzig Minuten lang steht dieses Dilemma im Mittelpunkt des Abenteuer-Brettspiels "Atlantis" und nur wer klug plant, wird als Sieger alle seine Bewohner ans Festland retten!
Wartet man zu lange, können neue Meeresarme auftauchen, die das Erreichen des Festlandes erschweren. Ständig beobachtet man die Mitspieler, was sie machen, jedermann ist immer in das Geschehen eingebunden.
Die Bemühungen, das Festland zu erreichen lassen die Spielzeit im Fluge vergehen. Und ist ein Spiel zu Ende, will jeder gleich es nochmals versuchen.

Gut gegliederte Regeln und schönes Spielmaterial zeichnen dieses Spiel aus, denn die Landbrücke zum Festland wird jedes Mal anders aufgebaut und damit ist ein anderer Spielablauf vorgegeben. „Atlantis“ ist dem Verlag Amigo-Spiele hervorragend gelungen.